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La primera edición de la Semana del Aprendizaje Digital de la UNESCO examina las tecnologías de vanguardia para la educación

“Las revoluciones tecnológicas… han sido fuente tanto de esperanza como de preocupación, y nuestras conversaciones de esta semana siguen abarcando toda esta gama”, subrayó la Sra. Stefania Giannini, Subdirectora General de Educación de la UNESCO, al dirigirse a los 1000 participantes que asistieron a la edición inaugural de la Semana del Aprendizaje Digital de la UNESCO, entre el 4 y el 7 de septiembre de 2023.

Bajo el lema “La tecnología al servicio de la educación”, el evento celebrado en la sede de la UNESCO en París constituye la primera oportunidad de congregar a la comunidad del aprendizaje digital desde que la pandemia de COVID-19 trastornó la vida cotidiana de las escuelas y universidades, y desde que la inteligencia artificial generativa llegó a oídos de gran parte del público en general. Por ello, las plataformas digitales públicas y la inteligencia artificial fueron los temas del evento, una versión renovada de la Semana del Aprendizaje Móvil celebrada durante 10 años. 

“Debemos dirigir la tecnología en la educación con prudencia y en nuestros propios términos, guiados por los principios de inclusión, equidad, calidad y accesibilidad”.

Stefania Giannini, Subdirectora General de Educación de la UNESCO

Stefania Giannini, Subdirectora General de Educación de la UNESCO, presentó la visión integrada de la UNESCO sobre el aprendizaje digital y la IA en la educación

Participantes de más de 50 países, entre ellos 17 ministros, se unieron a los debates sobre temas tan variados como: el uso seguro de las tecnologías de la información y la comunicación; la inteligencia artificial generativa y sus implicaciones para la alfabetización y el aprendizaje de lenguas extranjeras; la garantía de que los algoritmos protejan la distribución equitativa de los conocimientos y los recursos multilingües; la alfabetización mediante algoritmos; los recursos educativos abiertos y las competencias ecológicas; las tecnologías digitales para el aprendizaje socioemocional; así como la cuestión fundamental de la inclusión, especialmente de aquellas personas que viven en regiones con escasos recursos, los refugiados, las mujeres y las niñas, y los alumnos con discapacidad.

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